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回転が教えてくれた呼吸の仕方
デジタルノマドとして、ゲームは勝利ではなく、呼吸であると気づいた。リズムは仕組みではなく儀礼であり、感情を込めたデザインが、プレイヤーに「見られている」感を与える。
スピンジョイハブ
感情UI
デジタルノマドゲームデザイン
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1日前
静けさが勝つ理由
ゲームの真の勝利は、ランキングやRTPではなく、回転の間の静けさに宿る。音もなく、ただ呼吸するようなプレイにこそ、本当の意味がある。
スピンガード
感情プレイ
デジタルノマドゲームデザイン
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3週間前