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जब एल्गोरिथम सुनता है
एक ब्रूकलिन के डिजाइनर ने तीन साल तक़्क़िया कि गेम्स सिर्फ़ जीतने के लिए नहीं, बल्कि महसूस के लिए होते हैं। यह कहानी साइलेंट गेम्स की प्रेजेंस को समझाती है।
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3 सप्ताह पहले