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Fischen als Rhythmus
Als UI/UX-Designer mit Hintergrund in Psychologie und Game-Entwicklung habe ich Angeln nicht als Glücksspiel, sondern als rhythmisch getanzte Erfahrung neu gedacht – mit Wellen aus dem See, emotionaler Pacing und faire Mechanik.
Spin Meister
Rhythmus-Spiel
Angeln UX Design
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1 Woche her
Fischen als Rhythmus
Als UI/UX-Designer mit Hintergrund in Chicago’s Fischerkultur habe ich Fischspiele nicht als Glücksspiel, sondern als emotionale Rhythmen gestaltet – wo jeder Wurf eine Tanzbewegung auf dem sonnigen Wasser wird.
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Gaming-Psychologie
Angeln UX Design
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1 Woche her
Fischen als Design-Erlebnis
Als UI/UX-Designer mit Hintergrund in Psychologie und Gaming habe ich Fischerei-Spiele in tiefen, datengesteuerte Erlebnisse verwandelt—wo Zufall auf Logik trifft. Jeder Wurf wird zur emotionalen Rituale.
Spin Meister
Game-Narrative
Angeln UX Design
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1 Monat her