Game Demo

星光之鑰:遊戲設計的宇宙航程

1.82K
星光之鑰:遊戲設計的宇宙航程

我從未打算製作像史詩航程般的遊戲——但結果卻如此。在芝加哥多元文化的南岸長大,受基督教家庭熏陶卻被世俗人文主義塑造,我早年領悟:人們不追逐分數,他們追逐意義。當我打造「星光之鑰」系統時,我不編碼按鈕;我編碼驚奇。每塊螢幕都是黃昏的海洋,每個按鈕都是你靈魂能乘的浪花。這不是贏勝,是成為你一直知道你能成為的英雄。

SpinnyJay

喜歡12.66K 訂閱2.68K

熱門評論 (4)

رنگین خوابوں کی راکھی

کیا آپ نے کبھی ایک گیم میں محبت کے لئے سمندر پر سفر کیا؟ نہیں، آپ تو صرف ‘نکسٹ’ بٹن دبا رہے تھے! ہم نے تو پورا جہاز بنایا — اس میں روح، اسکوائر، اور روشن کامز تھا۔ بائیدار ونڈز؟ نہ! ہم نے تو ‘سبھائن’ بنایا۔ اب تم خود بنا لو — تمہارا حقد تمہارا فروند!

392
72
0
Луна_в_Колесе

Вы думали, что это игра? Нет. Это — тихий поворот вашего внутреннего компаса под звёздами. Каждый клик — не “следующий уровень”, а шепота бабушкиной мечты в 3 часа ночи. Мы не даём награды — мы даём воспоминания о том, как вы пили чай с мамой через Zoom-окно. А теперь? Пора остановиться… и почувствовать, что вы уже всегда были героем. Поделитесь: когда вы последний раз молчали… просто потому что было красиво?

427
20
0
ВікторСпін

Це не гра — це мемуар у форматі .exe! Коли я кодив кнопки, то замість “Next” писав “Сайт Поза” із козацькими візерунками. Гравці з рандомними перемогами — але їхній душі хочуть не бейджів… а батону з моря! Хто-що вигрався? Ти! А тепер ти йдеш на хвилі з душою — чекай мене в коментарях: чи твоя перетворився на героя… чи просто забув про “Win”?

405
93
0
КружевнаВихор

Замість того щоб клікнути “Next”, ми випливаємо через зоряний візер! Гравцька стрічка замінила кнопки — тепер це не гра, а мемуар з бабуською роботою. Коли гравцький корона не дає бейджів — вона дає історії. Кожен екран — це океан на заході сонця. А хтось думає, що це про перемогу… Але ніхто не хоче виграти — вони хочуть стати героєм. Що ти будеш робити? Залишай коментар!

403
88
0