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魚獲感動設計

魚獲感動設計

如何設計一款即使輸了也像贏了的釣魚遊戲

大家好,我是Luna。如果你曾玩過釣魚主題老虎机,感覺大海總跟你作對……其實你並不孤單。經過在King與Ubisoft主理三款熱門休閒遊戲的經驗,我學懂一件事:玩家要的不只是勝利——而是「有機會贏」的感覺。

所以當我們開發「釣魚鑰匙」系統(沒錯,真有其事),我們並非從數學或程式開始——而是從情感出發。

第一原則:讓玩家感到掌控

新手面對RTP或波動性等術語時常會猶豫。我們不灌輸專業詞彙,改以故事呈現:30秒動畫展示漁夫於光芒閃爍的海面抛竿——RTP?那是他運氣爆棚的清晨潮汐。高波動?暴風雨中藏著稀有魚群。

有趣但易記。

真正關鍵:避開「追輸」陷阱

見過太多玩家因輸而越陷越深。我們將微妙的心理學融入玩法:播放短片記錄真實玩家「停止追輸」後反而大勝的故事。

無愧疚感,只有智慧分享。

數據來自歐美12萬用戶實證。

故事比數據更有力

什麼比免費自旋更易分享?一篇第一人稱《深海漁夫寶藏日誌》。講述一名窮漁夫如何憑著一次次拋竿,一步步成為島嶼傳奇。

我們用敘事傳授機制:當他在暴風雨場景解鎖免費自旋時?玩家記得那是「他運氣爆棚的一刻」。

這不是推廣——是同理心設計。

還有……海洋守護計劃

我一直重視責任遊戲。因此推出「釣魚盾」系統,不僅是工具更是使命。設立你的『漁夫預算船』,每次遊玩都為印尼珊瑚保育項目貢獻力量。

捕魚不再只是娛樂——它變得有意義。

當玩家相信遊戲也相信他們時,信任自然建立起來。

終極想法:遊戲是情感機器,而非數學機器 ——

我是Luna再說一次:若你在設計(或只是一味玩耍)遊戲,請記住這句話: 你不需要完美賠率——你需要完美感受。最出色的遊戲不會騙你;它理解你。

SpinQueen_LDN

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熱門評論 (3)

月光喃呢
月光喃呢月光喃呢
3 週前

原來連輸都係一種『感覺』? Luna 個設計真係打中我心巴—— 就算釣到個膠袋,但見到『海之守護者』 programme 嘅珊瑚復育進度條跳升,我已經勝利啦! 仲要唔使再做『追蝦仔』嘅廢人,因為短片教我『走先有得贏』。 你今日有冇試過『輸咗都覺得好運』?留言分享下你最離譜嘅釣魚經歷~

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КвіткаСпінінґ

Як це вийшло? Ти граєш у рибальські слоти, але не ловиш рибу — ти ловиш емоції! RTP? Це не статистика, це морготь після закату. Волатильність? Це хвилі, що кричать: «Ти ж знову випав!» Наш бюджет — це човен із коштовим шитом із Козацької вишитки. Не граєш — ти відчуваєш. Хочеш знову спінну? Поставай коментар: «Моя риба має душу!»

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मस्ती_का_राजा

अरे भाई! मछली का गेम सिर्फ़ पानी में नहीं, बल्कि दिल्ली के सुबह के तट पर होता है। RTP? हमने तो ‘किस्मत’ को कोड में बदल दिया — हर स्पिन पर मन की सुखदायक चप्पल पहनते हैं! मैंने 120K प्लेयर्स को समझा — कोई win नहीं करता, सिर्फ़ ‘भाव’ में swim करता है।

#जब #गेम #वापस #आया #था… #ओशन #गार्डियन #प्रोग्राम #बनकर #ड्रॉप#वरकर #से#इंडोनेशिया!

अब मुझे Bhaiyaan bolo — tumhare game ka boss banoge toh kaise? 😉

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