Game Demo

Thiết Kế Game Câu Cá Như Chiến Thắng

by:SpinQueen_LDN3 tuần trước
270
Thiết Kế Game Câu Cá Như Chiến Thắng

Thiết Kế Game Câu Cá Như Chiến Thắng – Dù Bạn Không Trúng

Xin chào mọi người – Luna đây. Nếu bạn từng chơi game câu cá mà cảm thấy đại dương luôn chống lại mình… thì bạn không đơn độc đâu. Sau khi dẫn dắt thiết kế ba tựa game casual đình đám tại King và Ubisoft, tôi đã học được một điều: người chơi không chỉ cần thắng – họ cần cảm giác mình có thể thắng.

Vì vậy, khi xây dựng hệ thống Chìa Khóa Câu Cá (có thật đấy!), chúng tôi không bắt đầu bằng toán học hay mã nguồn – mà bắt đầu bằng cảm xúc.

Quy tắc đầu tiên: Cho người chơi cảm giác kiểm soát

Người mới thường ngưng thở khi thấy các thuật ngữ như ‘RTP’ hay ‘độ biến động’. Thay vì đổ đầy kiến thức khô khan, chúng tôi biến nó thành một câu chuyện. Một đoạn phim ngắn 30 giây kể về ngư dân thả cần dưới làn sóng lấp lánh – RTP? Đó là dòng thủy triều may mắn của anh ta. Độ biến động cao? Biển xô bão với những loài cá hiếm.

Vui nhộn nhưng dễ nhớ.

Bí mật thực sự? Tránh vòng xoáy ‘theo đuổi thua lỗ’

Tôi đã thấy quá nhiều người chơi sa vào vòng luẩn quẩn sau thất bại. Chúng tôi xử lý vấn đề này bằng cách tích hợp tâm lý học tinh tế vào gameplay: những video ngắn ghi lại khoảnh khắc người chơi ngừng theo đuổi và đi xa – rồi sau đó trúng lớn.

Không ám ảnh. Chỉ là trí tuệ.

Và đúng vậy – điều này được hỗ trợ bởi dữ liệu hành vi từ hơn 120 nghìn người dùng tại châu Âu và Bắc Mỹ.

Vì sao kể chuyện vượt qua số liệu?

Bạn biết gì khiến nội dung được chia sẻ nhiều hơn bất kỳ ưu đãi miễn phí nào? Một hồi ký chân thực mang tên Nhật ký Kho báu Ngư dân Đại Dương Sâu. Nó kể về hành trình từ một công nhân cảng nghèo đến huyền thoại đảo xa – tất cả qua từng cú quay câu cá.

Chúng tôi dùng cốt truyện để dạy cơ chế: khi anh ta mở khóa quay miễn phí trong cảnh bão tố? Người chơi nhớ ngay đó là ‘khoảnh khắc may mắn của anh ta’.

Đó không phải quảng cáo – đó là thiết kế đồng cảm.

Và rồi xuất hiện… Chương trình Bảo vệ Đại Dương

Một điều tôi vô cùng coi trọng là chơi có trách nhiệm. Vì vậy, chúng tôi giới thiệu Bảo Hộ Ngư Dân, không chỉ là công cụ mà còn là sứ mệnh. Đặt ngân sách với chiếc thuyền “Ngân sách Ngư Dân”, mỗi cú quay góp phần phục hồi rạn san hô ở Indonesia.

Từ đó, câu cá không chỉ vui – mà còn có ý nghĩa.

Trò chơi trở thành mục đích – và niềm tin nhanh chóng hình thành khi người chơi tin rằng trò chơi cũng tin vào họ.

Suy nghĩ cuối cùng: Trò chơi là máy cảm xúc — chứ không chỉ máy tính toán —

Tôi là Luna trở lại đây: nếu bạn đang xây dựng trò chơi (hay thậm chí chỉ đang chơi), hãy nhớ điều này: nhưng bạn cần cảm giác hoàn hảo — chứ không phải xác suất hoàn hảo. The best games don’t trick you; they understand you.

SpinQueen_LDN

Lượt thích12.43K Người hâm mộ4.05K

Bình luận nóng (3)

月光喃呢
月光喃呢月光喃呢
3 tuần trước

原來連輸都係一種『感覺』? Luna 個設計真係打中我心巴—— 就算釣到個膠袋,但見到『海之守護者』 programme 嘅珊瑚復育進度條跳升,我已經勝利啦! 仲要唔使再做『追蝦仔』嘅廢人,因為短片教我『走先有得贏』。 你今日有冇試過『輸咗都覺得好運』?留言分享下你最離譜嘅釣魚經歷~

217
44
0
КвіткаСпінінґ

Як це вийшло? Ти граєш у рибальські слоти, але не ловиш рибу — ти ловиш емоції! RTP? Це не статистика, це морготь після закату. Волатильність? Це хвилі, що кричать: «Ти ж знову випав!» Наш бюджет — це човен із коштовим шитом із Козацької вишитки. Не граєш — ти відчуваєш. Хочеш знову спінну? Поставай коментар: «Моя риба має душу!»

818
68
0
मस्ती_का_राजा

अरे भाई! मछली का गेम सिर्फ़ पानी में नहीं, बल्कि दिल्ली के सुबह के तट पर होता है। RTP? हमने तो ‘किस्मत’ को कोड में बदल दिया — हर स्पिन पर मन की सुखदायक चप्पल पहनते हैं! मैंने 120K प्लेयर्स को समझा — कोई win नहीं करता, सिर्फ़ ‘भाव’ में swim करता है।

#जब #गेम #वापस #आया #था… #ओशन #गार्डियन #प्रोग्राम #बनकर #ड्रॉप#वरकर #से#इंडोनेशिया!

अब मुझे Bhaiyaan bolo — tumhare game ka boss banoge toh kaise? 😉

666
27
0
Phiêu lưu biển cả