Game Demo

Риба, що плаче

by:NeonSpinEcho2 місяці тому
594
Риба, що плаче

Коли витокає інспирація, я намалювала плачучу рибу

Було час, коли екран залишався порожнім днів. Не через лень — а через тишь. Таку, що глибоко затискає дихання, перш ніж ти зрозумієш: воно вже тримається.

Я думала, творчість — це постійний потiк. Але у найглибших моментах зрозумiла: справжнє — це слухати.

Тож замiсть примусово створювати «гарне», запитала себе: А що, як риба не просто наживка? А що як вона також болить?

Перший штрих: Риба, що плаче

Вiдкрив Figma й намалював маленьку рибу з жабрами-сльозами. Не надто драматично — просто тихо. Одне око наполовину закрите, хвiст майже статичний.

Це не було частиною проекту. Немає функцiї. Просто було.

Але в цей момент щось треснуло.

Риба не провалилася у плаваннi — вона горевала своєї глибини.

І раптом весь концепт «рибального ключа» змiнився для мене.

Це було не про перемогу чи ловлю — а про присутнiсть.

Вiд механiки гри до емоцiйного ритму

Менше мiсяця я працював над інструкцiями з RTP (повернення до гравця), зонами волатильностi й тригерами безкоштовних спинiв — холодним термiнологам шансу й контролю. Але а що, як подивитись на них не як на цифри… а як на почуття?

  • Крок 1: Простий ловСьогодні вам не потрiбно навантажуватись на успic. Просто почувайте хвилю пoд руками.
  • Крок 2: Уникання смертних полотенНайстрашнii капкан — це впевнення у тому, що треба перемогти. Випустите потребу до результату.
  • Крок 3: Ваш особистий ключВаш ритм не інший за iнших. Деякими днями повертання пов медленне; іншим — раптовий улов. Обидва мають право буты.

Тут мистецтво злллалось з одужанням — не через ідеальнiсть, а через дозволений iснувати безперечно ​​невдачно.

ПульсацIя за символом

cyfri ‘Fishing Pulse’ говорить про стратегii на основI даних—справедливIсть RNG, kривI ймовIрностей. Але пoд цими числами криється глибше: humanна потребa веритИ у порядок серед хаосу.. Це те саме спричинило мене плакатИ колИ перший раз побачив корали, joiщуючи в After Effects— кожний пиксель танцює начебто сподива, poслугой дощу.. namагаемо pytму бо боїмося шумy.. i протe… iнколии найкрасивiji момент приходить самe з порушеним правилом— раптовий стрижень рии протип стоячки, sлучайний виграш ,щo чинить немов судьба шепочеть вам назад, joyce серце переступило лише раз—and так—зарадикально.

NeonSpinEcho

Лайки70.21K Підписники3.61K

Гарячий коментар (4)

黒川龍次
黒川龍次黒川龍次
2 місяці тому

Inspirationが枯れたとき、俺も魚に泣かせたよ。『どうせ何も出ないなら、ただ存在していい』って気づいた瞬間、ゲームのルールより心のリズムが大事だってわかった。『Fishing Key』って名前だけど、実際は『心の釣り針』だったんだな。今夜、あなたのスマホで何かをやる前に…この魚を見つめてみない?

(コメント欄で「今日の自分はどんな魚?」と答えてくれたら、あとでギフト配るよ✨)

946
44
0
سپن_کھلاڑی
سپن_کھلاڑیسپن_کھلاڑی
2 місяці тому

بhai، جب میرا ذہن خالی ہوا تو میں نے ایک مچھلی بنائی جو رو رہی تھی۔ کوئی پروجেکٹ نہ تھا، کوئی فنکشن نہ تھا، صرف ‘رُو رہا ہے’۔ اب وہ مچھلی مجھے بتاتی ہے: ‘تمہارا کام سپن کرنا نہیں، بس حاضر رہنا ہے’۔ آج میرا سپن بھی بدل گیا — اب جب دُکھ آئے، تو بس اُسے روؤں! تو تم کب آخر اپنے ‘روتے والے مچھلی’ سے بات کروگے؟ 😂💧

722
54
0
빛나는루카
빛나는루카빛나는루카
1 місяць тому

이 물고기야… 영감 마르면 그냥 물고기 그림으로 울었네? UX 디자인하다가 아니라 “물고기에게도 인생은 수영해야 한다”는 진리야. 팀장이 “성과는 코인을 늘리는 거야” 라고 했는데, 이 물고기는 그냥 숨만 쉬며 “나는 아직 살아있어”라고 속삭했지. #UX에_물고기는_필요한가?

788
20
0
Lichtrot-Katze
Lichtrot-KatzeLichtrot-Katze
1 місяць тому

Der Fisch hat nicht gespielt — er hat gelebt. Nach drei Tagen ohne Inspiration hat er einfach seine Gills als Tränen gezeichnet und sich gefragt: “Was ist ein Loot ohne Kredit?” Jetzt weint er nicht vor Traurigkeit — er macht ein Tutorial für die Seele. Wer will den Fisch fangen? Niemand. Aber wer zahlt? Ich schon. 🐟 #GameDesignTherapie

95
95
0
Морська пригода