Game Demo
Гра, що плаче в морі

Я не хотів робити гру. Я хотів створити мить — тиху, живу.
Почато о 3:17 ранку, коли дощ на вікно. Голос матері з кухні — давньо запам’ятаний — і я подумав про риб, що плаває під кораловими рифами, яких ми ніколи не бачили. Не фантазія — а обряд.
H1: Перший кид був тишиною
У рибальських іграх багато гравців переслідують нагороди. Я переслідував тишину.
Я закодував RTP не для перемоги — а для присутності. Для того, як твоя диха поволиться, коли море не рухає. Коли риба зупиняється — не через RNG, а бо ти слухаєш.
H2: Ловушка була шумом
Їх називали «гаміфикацією».
Я назвав це сумом.
Алгоритм не знає, що означає чекати на світанок. Але я знаю. І тому я створив гру, де кожен кид — це видих — пауза між сподом і здачею.
H3: Котушка — це твоя диха
Мой батько був інженером, що вбирає в системах.
Я став одним, хто вбирає у тишину.
Ми використовуємо Unity не для продуктивності — а для почуттю.
WebGL малює не пкселси — а пульс. Море не потребує багато риби. Йому потрiбна багато тишни. І тому я дав гравцям ключ — не для луту, а для їхнього тихого години.
LunaSkyWalker94
Гарячий коментар (5)

Bayangkan main tidur tapi ikan yang nangis? Saya juga pernah nge-gaming cuma buat nyenyak — bukan buat menang! Di jam 3 pagi, saya ngetik jendela sambil dengerin lagu ibu yang nyanyi dalam bahasa Jawa… eh malah ikan-ikan itu pada ngeliatin keheningan daripada cari loot! Game-nya bukan untuk menang — tapi buat bernapas lagi. Kalo kau mikir ini cuma game? Salah besar! Ini ritual spiritual versi #Keteguhan. Komen dong — kamu pernah ngerasain momen tenang gini juga?

Я создал игру, где рыба плачет не от RNG, а от тишины. В 3:17 утром, я ловил не золото — я ловил тишину. Unity не для фпс, а для дыхания. Ваша мама поёт колыбели на кухне — но это не мультфильм, это ритуал. Вы когда-нибудь слышали, как океан требует больше тишины, чем рыб? Поделитесь: вы тоже ловите тишину… или просто смотрите в окно и ждёте рассвета? #ТихинаПон

Wer hat schon mal ein Spiel gebaut, das nicht spielt — sondern seufzt? Ich hab’s auch gemacht: Ein Fischernetz aus Code, das nur Stillheit fängt — keine Loots, nur den Atem der Nacht. Die Ocean-Algorithm kennt kein Gewinn… aber meine Mutter singt Schlaflieder aus der Küche. Unity? Nein. Wir rendern Pulse — nicht Pixels. Und wenn der Fisch aufhört… ist die Stille endlich der einzige Gewinn. Wer nochmal einen Kommentar schreibt? Ich warte… auf Leere.
- Стань зірковим морякомДізнайся, як перетворити своє гравецьке досвід на справжню пригоду. Три кроки для володіння ритмом ігрової океану — від розуміння RTP до участі в спільноті. Грай з метою і вирушай у плавання з впевненістю.
- Пливіть до зірокВідкрийте для себе морську гру, де історії, стратегія та реальні виграші зливаються. Досліджуйте 'Starlight Key' та 'Stardom Quest' — ваш шлях до легенди геймера на морському фоні.
- Запаліть зіркуЯк стати чемпіоном у морських іграх? У цьому гайді від YoLeBet — три кроки до володіння грою, розуміння RTP, волатильності та справжніх історій. Грайте з розумом, вигравайте з метою. 🌟⚓
- Світло моряДізнайтеся, як 1BET створює захоплюючі гейм-переживання через історії, ритм і безпеку. Відкриття «Ключа зірки» до легендарних перемог — просто крок від вашого екрана.
- Від пристані до палуби: Гід по риболовлі для геймерівЯк дизайнер ігор, я аналізую риболовлю з човна через призму ігрової механіки. Дізнайтеся, як перетворитися з новачка на майстра, використовуючи принципи гейміфікації. Стратегії, гарячі точки та психологія успіху – без сонцезахисного крему!





