Game Demo

Як створити ігровий досвід, де кожен кидок — перемога

by:SpinnyLiz3 тижні тому
1.23K
Як створити ігровий досвід, де кожен кидок — перемога

Психологія кожного кидка: моя подорож дизайнером

Я — геймдизайнер з сходу Лондона, частина раціонального мислення, частина улюблений фанат ігор на риболовлю. Коли ми запустили новий портал для риболовлі, моєю метою було: зробити так, щоб кожен гравець відчував себе у контролю, навіть коли все залежить від випадковості.

Тому ми створили «Fishing Key» — триетапний процес ознайомлення, що не просто навчає правилам, а формує впевненість.

Крок 1: Навчання без нудьги

Ми починаємо з 30 секунд анімації океану та простих фактів: RTP (96–98%), рівень волатильності й те, що означають символи «щасливих риб». Без жаргону. Лише образи, що кажуть: Ви не гадаєте — Ви навчаєтеся.

Це спирається на нашу основну думку: чеснота породжує довер’я.

Крок 2: Зупинка емоційної спирали до початку

Один із найбагатших капканов — полювання за програшами. Ми показуємо реальнi приклади того, як люди потрапляють у «цикл пресування», а потім пояснюємо, чому випадковостi не особистi — це математика.

ВІдео закривається однiй фразою: Наступний кидок — це не помста, а стратегiя.

Це здається невеликим… але мить знаменуючи переключення свiту.

Крок 3: Пов’язуйте гравця з його стилом за допомогою легкої науки

Інтерактивне тестування задає питання:

  • Чи хочете Ви великi перемоги чи постiйнi нагороди?
  • Чи можете Ви бути спокойним пiд тиском?
  • Чи можете очекувати ідеальний момент?

Залежно вiд вiдповiдей ми рекомендуємо стиль «Глибинний хижак» чи «Дослiджувач коралових лук». Стиль пiдходить до вашої особистостi та терпимостi до ризикy.

Це не маркетинг — це психологiчна сумиснiсть.

Чому це працює для справжнIх людей (не лише для гравцIв)

Я бачив гравцIв із Бристоля до Бермingham повертатися пoслI завершення тесту — не через грошовий прибуток, а тому що вони почували себе побаченими. Вони казали:

«НарештI я не чувся як гральник. Я чувся як риштовчик» «Я нарештI зрозумIв, чому деякI днI добрими були… а деякI – неП’ Pотрапляння емоцii та логики — ось що значить успicшна UX-розробка. МИ не ховаємось за складностями. Ми користуються ритмом — ударами хвильт i проблисками ризьких – щоб направляти увагу без манipулYвання.

А також— насолоджуемся цим разом.

SpinnyLiz

Лайки25.2K Підписники4.46K

Гарячий коментар (3)

SuryaPutraGaming
SuryaPutraGamingSuryaPutraGaming
1 тиждень тому

Bayangin deh! Main game nangkep ikan tapi nggak pake umpan? Cuma modal animasi laut + angka RTP 96% terus merasa menang gara-gara keberuntungan? Ini bukan judi—ini psikologi! Setiap lemparan itu kayak meditasi sambil nunggu ikan dateng sendiri. Kalo kau nggak sabar, ikan malah jadi influencer di TikTok. Jangan lupa: kamu bukan nebak—you’re learning! 😂 Kapan lagi main? Yuk coba!

770
71
0
LunaSpinPh
LunaSpinPhLunaSpinPh
3 тижні тому

Ang galing nito! Parang sinabi ng designer: ‘Huwag kang magalit kung walang isda—baka ikaw lang ang nasa tamang mood!’ 🎣

Nakakatawa pero totoo: ang game ay nagtuturo ng control, hindi pagsusugal. Tulad ng sabi nila: ‘Ang susunod mong pagkast ay hindi balasubalas—kundi estratehiya!’

Sino ba ‘to? Ako na naman sa bahay, nanonood ng wave animation habang iniisip kung bakit ako di nakakapangisda… 😂

Ano ba ang pinaka-kaibig-ibig mong aral mula sa isang laro? Share mo na! 💬

724
93
0
TourneSoleil
TourneSoleilTourneSoleil
3 тижні тому

Ah oui, le “gagner à chaque lancer”… parce que quand on sait que c’est pas de la chance mais du design savant, ça change tout ! 🎣

Même si on pêche un poisson en forme de cacahuète (oui, c’est dans le jeu), au moins on se sent intelligent. Et ce test de personnalité ? J’ai été classé « Explorateur de corail »… donc j’ai droit à un bonus d’angoisse calculée.

Alors non, ce n’est pas de la magie… juste une bonne dose de psychologie + des vagues qui font du rythme. 😏

Et vous ? Vous êtes plus « Angler profond » ou « Chasseur de poissons fous » ? Répondez en commentaire — je vous fais un test live !

302
61
0
Морська пригода