Game Demo

Як створив гру, де кожен раз — перемога

by:SpinnyLiz3 тижні тому
1.44K
Як створив гру, де кожен раз — перемога

Як створив гру, де кожен раз — перемога

Вперше потрапивши до команди цього проекту, я не думав про риб. Я думав про почуття. Як психолог і дизайнер ігор, моє завдання було простим: зробити так, щоб гравцям не просто було весело — а щоб вони вірили, що можуть виграти.

Психологія під ковпаком

Момент приземлення на ‘Fishing Key’ — це не лише навчання, а запрошення. Ми використовуємо три етапи: основи, помилки та персоналізація. Чому? Бо люди найкраще навчаються через історію + дія + зворотний зв’язок.

RTP (96%-98%) ми пояснюємо не таблицями, а світлячками й танцюючими рибами. Ризики? Показуємо через глибину океану: спокойна поверхня чи штормова глибина.

Це не просто інформація — це емоції у дизайн-оболонці.

Історична стратегія

У ‘Fishing Hunt’ гравцям дається перша особиста історія: «Потоп скарбовий» . Один з них виграв £2000 за п’ять спинов — справжнє життя, справжнє задоволення. Ми не надмалювали цього моменту — ми дали йому говорити самому.

Чому це працює? За науковою теорією поведінки, історii зростають до допамину на 35%. Коли людина бачить реальну перемогу при схожих умовах — її мотивація стрижиться.

Також додали подолання моментами — бо соцiальне пiдтвердження будують довiрчу швидше за будь-яку статистичну сторiнку.

Прозорiсть даних = довiра

Дехто ховає RNG за термiнологiями. Ми нiколи.

У ‘Fishing Pulse’ ми показали, як працюють випадковi числа — анiмовано: риби стрибають з води згiдно iз кривою ймовiрностi.

Гравець не плутається — вона захоплюється. І коли розумiває: «Випадковостi це не манipулля, а справедливост» — залишається довше.

cильнiше? Інструмент «Rhythm Matcher» пропонує гри за смаком користувачa: для швидких - висока волатильнiсть; для спокojних - нижча. Це не AI-магiя — це UX iз empatii.

SpinnyLiz

Лайки25.2K Підписники4.46K

Гарячий коментар (4)

ThỏTrăngSiêuCấp
ThỏTrăngSiêuCấpThỏTrăngSiêuCấp
3 тижні тому

Tôi vẫn nhớ như in: lần đầu chơi xong thấy cá bơi ra như… tiền rơi từ trời! 💸 Chỉ cần chạm vào ‘Fishing Key’, là đã cảm thấy mình đang chiến thắng rồi. Thật ra không phải cá mà là tâm lý học áp dụng siêu đỉnh! Có khi nào bạn cũng muốn “thắng mỗi lần” như thế này? Chia sẻ trải nghiệm đi nào! 😄

18
95
0
DerDrehKönig
DerDrehKönigDerDrehKönig
3 тижні тому

Also ich war ja skeptisch: Fischen und dabei immer gewinnen? Aber dann hat mir der UX-Designer aus Berlin erklärt, wie man mit Wellen und Glitzern die Psyche verführt – statt mit Zahlen. Jetzt glaub ich tatsächlich an meinen Glückshaken! 🎣

Der “Rhythm Matcher” ist so clever wie ein Bierdeckel auf der Spree – passt perfekt zu meiner Stimmung.

Wer will schon nur spielen? Ich will mich fühlen wie ein Held im Meer – oder zumindest mit Badge im Hintergrund.

Ihr habt’s doch auch mal gemacht, oder? 😏

634
14
0
空色光子
空色光子空色光子
2 тижні тому

釣りゲームで勝ち続ける?え、それって本当の話?

私は魚を釣ってるわけじゃなくて、心のリズムを釣ってるんです。RNGが「運命の波」って…まるで茶道の点と時間みたいに、一瞬だけ幸せになる。

「5回目で金賞?」…ああ、あの赤い魚はAIじゃなくて、あなたの孤独を理解したかったんでしょうね。

今夜も、静かにボートに乗って、また釣りましょうか?

854
97
0
月光小猫儿
月光小猫儿月光小猫儿
1 тиждень тому

Mình câu cá không phải để bắt cá… mà là để bắt chính mình giữa đêm thao thức. Mỗi lần câu là một lần thở lại — như thể mình vừa trúng xổ số tâm hồn! Game này không có leaderboard, chỉ có… sự im lặng ngọt ngào khi con cá nhảy lên khỏi mặt nước và thì thầm: “Bạn cũng đang mệt mỏi à?” Cứ tưởng mình đang chơi game… hóa ra là liệu pháp trị liệu miễn phí. Bạn đã bao giờ câu được chính mình chưa?👇

185
85
0
Морська пригода