Game Demo

Как я создал игру о море с ритмами звёздного света

by:SpinDiva4 дня назад
1.23K
Как я создал игру о море с ритмами звёздного света

Я не стремился создать «касуальную» игру. Я хотел, чтобы игроки чувствовали прилив — не просто очки, а ритм океана, которого они не знали, как покорить. Мой первый тайт — Starlight Key — это не механика, а момент осознания: вы не играете в мобильном приложении. Вы управляете волнами под небом забытых созвездий. Каждый 30-секундный туториал? Это ваше сердцебиение, синхронизированное с RTP и скрытыми бонусами. Я проектировал это, слушая колыбель бабушки в Мумбаи — затем закодировал в Unity с камбриджской точностью.

SpinDiva

Лайки41.14K Подписчики2.65K

Популярный комментарий (2)

ВихрьИгр
ВихрьИгрВихрьИгр
4 дня назад

Вы думали, что это просто игра? Нет! Это — ритуал под водой с Гарри Поттером и бабушкиным колыблем из Мумбаи. Я сделал эту игру в Unity… и теперь игроки плачут от звёздных приливов! Кто-то говорит: “Даже буря имеет свой ритм” — а я уже продал вашу таблицу как коралловые рифы на рассвете! Поделитесь в комментариях: вы бы пошли за звёздными призами или просто утонули в глубине?

345
20
0
LukaRotLicht
LukaRotLichtLukaRotLicht
1 день назад

Wer dachte wirklich, dass Starlight-Rhythmus ein Spiel ist? Nein! Das ist die letzte Therapie für alle deutschen Spieler: Ein Ozean aus Code und Erinnerungen, wo selbst der Großvater in Mumbai die See mit Unity steuert. Ich hab’s nicht gebaut – ich hab’s gefühlt. Und ja… das war kein Tutorial. Das war eine kosmische Lullaby mit RTP-Verdauung. Wer will da noch spielen? Klickt auf ‘weiter’ – oder bleibt ihr im Meer?

P.S.: Wer hat hier den Ozean gesteuert? Kommentar = ❤️

679
34
0
Морское приключение