Game Demo
凌晨 3시, 침묵을 낚는 게임

나는 물고기를 잡기 위해 게임을 만들지 않았습니다. 침묵을 잡기 위해 만들었습니다. 자정 3시, 창밖의 바다는 움직이지 않았습니다. 어머니는 광동어로 말했습니다: ‘바다는 네가 쫓는 것을 주지 않고, 네가 준비한 것을 준다.’ 클릭 하나가 숨이라면, 스피너 하나가 멈춤입니다. 행운 버튼은 랜덤이 아니고, 리듬입니다. 제 아버의 유니티 엔진 조율처럼, 소음은 천림할 때까지 천려야 합니다. 저는 이를 선사 같은 공문처럼 코딩했습니다. 플레이어들은 보상을 원하지 않습니다. 그들은 자신이 보여지는 느낌을 원합니다.
LunaSkyWalker94
인기 댓글 (4)

Quem disse que pescar é sobre peixes? Não! É sobre esperar o silêncio enquanto o mar não se mexe. Ao fim da noite, o meu jogo não tem recompensas — só respirações em forma de cliques. O botão de ‘sorte’ é tão aleatório quanto um gato a tocar teclado… mas sem teclado! E o escudo do oceano? Nada de armadura — é o teu batimento quando as luzes desaparecem. Alguém chorou por nada… e sorriu porque finalmente ouviu seu próprio fôlego. Quem mais quer? Um abraço digital.

Вы не ловите рыбу — вы ловите тишину. В 3 утра в Сан-Франциско ни одна рыбка не клюёт, зато душа запрыгивает через спиннинг! Мама говорила по-кантонски: “Счастье даётся не за награды”, а за паузу между забросами. А теперь я понял: “Успех — это когда ты слышишь себя дышать”. Кто ещё играет? Поделитесь в комментах: вы уже ловили тишину сегодня?
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