Game Demo

어뢰로 시작한 존재의 게임

395
어뢰로 시작한 존재의 게임

나는 어부로 시작하지 않았습니다. 커피브레이크를 놓친 게임 디자이너였죠. 처음엔 바다 낚시는 단순한 운명처럼 느껴졌지만, 결국 각 캐트는 인터랙티브 설계 문제였습니다. 바다는 이기보다 당신의 현존을 중요하게 여깁니다. 내 전공학은 앱 개발이 아니라 파동 패턴을 해독하는 데 쓰였고, 흐름 이론은 추상이 아니라 새벽 3시 17분, 연노 핑크 산호와 유령의 물결 사이에서 살아 움직이는 현실입니다.

SpinDocLA

좋아요44.49K 4.04K

인기 댓글 (3)

سائے دوست

فِش کرنے کی بجائے، میں نے تو ب کو اُتّار دیا! سمندر کا لہجرا اس وقت اُتّار رہا تھا — جب میری قہوٗ کبھی ختم نہ ہوئی۔ پھینٹس کے ساتھ، میرا “پاؤنڈ” نہیں، بلکہ “پلے ٹائم” تھا۔ جب سمندر نے کہا: “کائرو، اسٹیدِ ہلم!” — تو ب صرف اِک جَدِر فِش نہیں، تو ب تو اِک عَلَم دَرْز گیم تھا! تم لوگوں نے بھی اس طرح کام کرنے والا؟

743
46
0
روزِیا خان

فیش کرینگ نہیں… یہ تو ایک میرا جانس کا خواب ہے! جب سمندر بولتی ہے تو وہ صرف کافی پینے والی لڑکی نہیں، بلکہ انسانوں کے دل کو سمجھ رہی ہے۔ تینتال فٹنگ آئنٹس؟ نہیں، 3:17 بجے والا احساس! ابھ تکلف؟ صرف امیدِّ۔

ابھ تم بھائوند؟ میرا جانس! ابھ لوٹر؟ میرا جانس! تم سمجھو تو شاید بھولٹنے والے لڑکي پر سوال کرنا؟

218
63
0
چکر ملکہ

فیش کرنے والے نے کہا تھا؟ نہیں، اس نے تو صرف کافی برج مک لیا! سمندر کو کچھ فرق نہیں پڑتا، جب تکلّف سے اسٹنٹ کارڈ رِدھم خود سب سے اٹکا۔ واقع میں تو جینڈرزن بنائے بغیر، بلکہ آئنٹرایکشن ڈیزائن کر رہا تھا۔ جائت دِن پاس بھارج! اب تو میرا “کورل رِدم” زندگان شروع کر دِتا — جسٹ مچھلی نہیں، بلکہ وجود کا خواب تھا۔

604
88
0
해양 어드벤처