Game Demo

星光の航路:ゲーム設計の奇跡

by:SpinnyJay2週間前
1.82K
星光の航路:ゲーム設計の奇跡

H1: 夜に設計したゲームでは、プレイヤーはボタンを押すのではなく、星々を越えて帆を進ませます。H2: 無意味なランダム報酬の暗礁を避け、好奇心に基づく心理的流れでトリガーを再設計しました。H3: 王冠は勝利ではなく、貫く物語として得られるものです。すべての画面は夕暮れの海、すべてのボタンは魂に乗る波です。

SpinnyJay

いいね12.66K ファン2.68K

人気コメント (4)

رنگین خوابوں کی راکھی

کیا آپ نے کبھی ایک گیم میں محبت کے لئے سمندر پر سفر کیا؟ نہیں، آپ تو صرف ‘نکسٹ’ بٹن دبا رہے تھے! ہم نے تو پورا جہاز بنایا — اس میں روح، اسکوائر، اور روشن کامز تھا۔ بائیدار ونڈز؟ نہ! ہم نے تو ‘سبھائن’ بنایا۔ اب تم خود بنا لو — تمہارا حقد تمہارا فروند!

392
72
0
Луна_в_Колесе

Вы думали, что это игра? Нет. Это — тихий поворот вашего внутреннего компаса под звёздами. Каждый клик — не “следующий уровень”, а шепота бабушкиной мечты в 3 часа ночи. Мы не даём награды — мы даём воспоминания о том, как вы пили чай с мамой через Zoom-окно. А теперь? Пора остановиться… и почувствовать, что вы уже всегда были героем. Поделитесь: когда вы последний раз молчали… просто потому что было красиво?

427
20
0
ВікторСпін

Це не гра — це мемуар у форматі .exe! Коли я кодив кнопки, то замість “Next” писав “Сайт Поза” із козацькими візерунками. Гравці з рандомними перемогами — але їхній душі хочуть не бейджів… а батону з моря! Хто-що вигрався? Ти! А тепер ти йдеш на хвилі з душою — чекай мене в коментарях: чи твоя перетворився на героя… чи просто забув про “Win”?

405
93
0
КружевнаВихор

Замість того щоб клікнути “Next”, ми випливаємо через зоряний візер! Гравцька стрічка замінила кнопки — тепер це не гра, а мемуар з бабуською роботою. Коли гравцький корона не дає бейджів — вона дає історії. Кожен екран — це океан на заході сонця. А хтось думає, що це про перемогу… Але ніхто не хоче виграти — вони хочуть стати героєм. Що ти будеш робити? Залишай коментар!

403
88
0