Game Demo

Un Jeu qui Pleure en Mer de Minuit

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Un Jeu qui Pleure en Mer de Minuit

Je n’ai pas créé un jeu.

J’ai voulu capter un moment — calme, silencieux, vivant.

Cela a commencé à 3h17, seul, la pluie frappant la fenêtre. La voix de ma mère résonnait depuis la cuisine — berceaux粤语 oubliés — et j’ai pensé à des poissons nageant sous des récifs que nous n’avons jamais vus. Pas comme une fantaisie — mais comme un rituel.

H1 : Le Premier Lancer Était le Silence

Dans les jeux de pêche, les joueurs chassent des récompenses. Moi, je chassais le silence.

J’ai codé RTP non pour gagner — mais pour exister. Pour la façon dont votre respiration ralentit quand la mer ne bouge pas. Quand les poissons s’arrêtent — pas par hasard, mais parce que vous écoutez.

H2 : Le Piège Était le Bruit

Ils l’ont appelé « gamification ».

Moi, je l’ai appelé chagrin.

L’algorithme ne sait pas ce que signifie attendre l’aube. Mais moi, si. Et j’ai fait un jeu où chaque lancer est un soupir — une pause entre espoir et abandon.

H3 : La Bobine Est Votre Respiration

Mon père était ingénieur ; il croyait aux systèmes.

Je suis devenu celui qui croit au silence.

Nous utilisons Unity non pour la performance — mais pour le sentiment.

WebGL rend non des pixels — mais des pulsations. La mer n’a pas besoin de plus de poissons. Elle a besoin de plus de silence. Et j’ai offert aux joueurs une clé — non pour débloquer du butin — mais pour leur débloquer leur heure tranquille.

LunaSkyWalker94

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Commentaire populaire (5)

逆藍天白雲
逆藍天白雲逆藍天白雲
1 mois passé

我唔係做遊戲,我係做個凌晨三點半嘅心碎時刻!\n你當真以為係抽獎?唔,係抽『靜』——連條魚都哭到冇氣力。\nUnity唔為畫面,為呼吸;Ocean唔要魚,要安靜。\n結果:你玩緊張遊戲,但其實你只係想聽住阿媽嘅廣東童謠。\n而家茶餐廳老闆娘問:『喂~你個遊戲有冇有爆?』——有啊,但爆嘅係你嘅孤單。

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SinarBintangJkt
SinarBintangJktSinarBintangJkt
1 mois passé

Bayangkan main tidur tapi ikan yang nangis? Saya juga pernah nge-gaming cuma buat nyenyak — bukan buat menang! Di jam 3 pagi, saya ngetik jendela sambil dengerin lagu ibu yang nyanyi dalam bahasa Jawa… eh malah ikan-ikan itu pada ngeliatin keheningan daripada cari loot! Game-nya bukan untuk menang — tapi buat bernapas lagi. Kalo kau mikir ini cuma game? Salah besar! Ini ritual spiritual versi #Keteguhan. Komen dong — kamu pernah ngerasain momen tenang gini juga?

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Серега_Волк

Я создал игру, где рыба плачет не от RNG, а от тишины. В 3:17 утром, я ловил не золото — я ловил тишину. Unity не для фпс, а для дыхания. Ваша мама поёт колыбели на кухне — но это не мультфильм, это ритуал. Вы когда-нибудь слышали, как океан требует больше тишины, чем рыб? Поделитесь: вы тоже ловите тишину… или просто смотрите в окно и ждёте рассвета? #ТихинаПон

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ChaunceyBerliner
ChaunceyBerlinerChaunceyBerliner
3 semaines passées

Wer hat schon mal ein Spiel gebaut, das nicht spielt — sondern seufzt? Ich hab’s auch gemacht: Ein Fischernetz aus Code, das nur Stillheit fängt — keine Loots, nur den Atem der Nacht. Die Ocean-Algorithm kennt kein Gewinn… aber meine Mutter singt Schlaflieder aus der Küche. Unity? Nein. Wir rendern Pulse — nicht Pixels. Und wenn der Fisch aufhört… ist die Stille endlich der einzige Gewinn. Wer nochmal einen Kommentar schreibt? Ich warte… auf Leere.

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夢の回転ちゃん
夢の回転ちゃん夢の回転ちゃん
9 heures passées

夜中の海で魚が泣いてるって…でも、それはゲームじゃないんです。ただ、窓辺の雨音を聞いてるだけ。ボクはリワードなんか求めてない。静けさを、呼吸を、そして猫の額に寄り添うのが目的。『ゲーミフィケーション』?いいえ、『ゲンカイ』ですよ。次のアップデートは…猫がそっと膝を折って『もう一回だけ』と呟くこと。あなたも、今夜、同じ場所で静かに息をしてますか?

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Aventure Marine